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621: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:29:29.26 ID:RRL81mkK0
ヤマタケではハイドラだな
あの減速の仕方はむしろクエストと相性が良いまである
ニラでは使えなくもないけど決して適正ではない

622: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:30:23.50 ID:NnDWdPmg0
運枠クシナダだと糞楽だけどな
SSの火力が桁違いだし

641: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:43:03.82 ID:1CDQzvoB0
>>622
他のキャラが火力上がってきてるから号令いらんし
AGBない串はむしろダルいわヤマタケ

645: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:46:31.67 ID:f3A56iqba
>>641
ダメウォ無いと怖くね?
ヤマタケダメウォが一番面倒くさいわ

649: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:47:54.81 ID:1CDQzvoB0
>>645
ダメウォなんかいらんやろヤマタケ…

653: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:50:36.74 ID:f3A56iqba
>>649
中ボスとかラス面飛ばせなかった時ダメウォで死ぬ事あるんだけど

673: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 12:57:23.15 ID:1CDQzvoB0
>>653
中ボスはシールド壊せばええやんけ
ラスゲは手持ち次第であかんのかなー、とは思うけど
雪男茨木真珠にチンゲかリボンだと張り付きSS3と貫通だからラスゲのダメウォ気にならんのよ

貫ホ便利だから茨木連れてくと運枠串だとAGB無し2になってボス1.2がダルいわ

684: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 13:03:00.36 ID:f3A56iqba
>>673
サンクス
壁ドン2枚とかで行ってるからラスゲ入り方によっては即死なんだよね

690: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 13:05:00.78 ID:uEjUzyDpa
>>684
雪だるま運枠でロビン2ハンキンで行ってるけど、ラス面までロビンかハンキンのSS2キャラ分以上残ってたらSS横カンで倒せるでしょ
下に潜るよりもリスク小さくて楽よ

698: 名無し@モンストまとめんばー 2016/12/17(土) 13:11:39.45 ID:f3A56iqba
>>690
ヨコカンもありか
次で韮終わりそうだからロビン進化に戻すわ

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